【钢铁雄心4里的国家代码有哪些】在《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)这款由Paradox Interactive开发的策略类游戏中,国家代码是用于标识不同国家的重要参数。这些代码不仅在游戏内部用于识别国家,也常被玩家在模组、存档或自定义内容中使用。了解这些国家代码对于熟悉游戏机制、制作模组或进行高级操作非常有帮助。
以下是对《钢铁雄心4》中常见国家代码的总结。
国家代码总结
| 国家名称 | 国家代码 |
| 美国 | USA |
| 英国 | UK |
| 法国 | FRA |
| 德国 | GER |
| 苏联 | USSR |
| 日本 | JAP |
| 意大利 | ITA |
| 中国 | CHN |
| 西班牙 | ESP |
| 印度 | IND |
| 巴西 | BRA |
| 加拿大 | CAN |
| 澳大利亚 | AUS |
| 阿根廷 | ARG |
| 挪威 | NOR |
| 瑞典 | SWE |
| 芬兰 | FIN |
| 瑞士 | SWI |
| 荷兰 | NED |
| 比利时 | BEL |
| 捷克斯洛伐克 | CZE |
| 南非 | RSA |
| 埃及 | EGY |
| 墨西哥 | MEX |
| 印尼 | IDN |
| 越南 | VIE |
| 朝鲜 | PRK |
| 伊朗 | IRN |
补充说明
- 国家代码通常为3个字母,例如“USA”代表美国,“UK”代表英国。
- 这些代码在游戏文件中广泛使用,如`country.txt`、`events.txt`以及各种模组文件中。
- 不同版本的《钢铁雄心4》可能会有细微差异,但大部分基础国家代码保持一致。
- 对于一些较小的国家或历史上的临时国家,其代码可能不常见,但在特定事件或模组中可能会出现。
如果你正在尝试修改游戏内容、创建自定义模组,或者只是想更深入地理解游戏机制,掌握这些国家代码将是一个很好的起点。希望这份简明的列表能帮助你更快上手《钢铁雄心4》。


