【dota2什么时候公测的】《Dota 2》作为一款广受欢迎的多人在线战术竞技游戏(MOBA),自发布以来吸引了全球大量玩家的关注。对于许多初次接触这款游戏的玩家来说,了解其公测时间是了解游戏历史的重要一步。以下是关于《Dota 2》公测时间的详细信息。
《Dota 2》最初是由美国公司Valve开发并发行的一款基于《DotA(Defense of the Ancients)》地图的独立游戏。它并非直接从“公测”阶段开始,而是经历了多个测试阶段,最终于2013年7月9日正式向公众开放了公开测试版(Open Beta),标志着其进入正式运营阶段。
在此之前,《Dota 2》曾进行了多次内部测试和封闭测试,以确保游戏的稳定性和平衡性。而真正的“公测”通常指的是面向所有玩家开放的测试阶段,因此2013年7月9日被广泛认为是《Dota 2》的公测日期。
《Dota 2》公测时间一览表
| 时间 | 阶段 | 说明 |
| 2011年 | 内部测试 | Valve团队对游戏进行初步测试,仅限内部人员参与 |
| 2012年 | 封闭测试 | 有限数量的玩家受邀参与,用于优化游戏机制 |
| 2013年7月9日 | 公开测试(Open Beta) | 游戏首次向所有玩家开放,标志着正式公测开始 |
| 2013年10月 | 正式发布 | 完全版本上线,不再限制玩家人数 |
通过以上内容可以看出,《Dota 2》的公测并不是一个单一的时间点,而是经过多阶段测试后逐步开放的过程。2013年7月9日是其正式公测的起点,这一日期在游戏历史上具有重要意义。


