🌟Substance Painter烘焙非PBR单张光照贴图💡
在3D建模的世界里,Substance 3D系列工具绝对是创意设计师的福音!今天,让我们聚焦于Substance Painter烘焙非PBR材质的单张光照贴图这项技术。✨这不仅能提升作品的真实感,还能大幅减少资源占用哦!
首先,打开Substance Painter,导入你的模型文件。记得检查模型拓扑结构是否良好,因为这直接影响烘焙质量!🔍接着设置烘焙参数:选择合适的分辨率和烘焙模式(如光照贴图)。这里有个小技巧:适当调整烘焙距离(Bias)避免出现不必要的噪点或伪影。🔧
当烘焙完成后,你会得到一张高质量的光照贴图,它能完美替代复杂的PBR材质链,为你的项目带来轻量化与高效渲染效果。📸无论是游戏开发还是影视动画制作,这样的优化都显得尤为重要。
最后,别忘了保存烘焙结果并应用到材质中,确保最终效果符合预期。💎如果你是Substance 3D的新手,不妨多尝试几次,很快就能掌握其中奥秘啦!
SubstancePainter 3D建模 光照贴图 创意无限
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